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Istruzioni su come scommettere sul RUGBY 1X2 HANDICAP |
Ogni avvenimento ha un handicap per una delle due squadre: detratto l'handicap, gli esiti possibili sono 3: "1" = Vittoria della squadra che gioca in casa; "X" = Pareggio; "2" = Vittoria della squadra che gioca fuori casa; |
RUGBY | 1X2 HAND - Pal. 450 | ||||||
Avv. | Manif | DATA ORA | AVVENIMENTO | Tipo | 1 | X | 2 |
149 | 6NAZ | 07/04/2001 15.30 | INGHILTERRA (-20) - FRANCIA | S | 1,80 | 22,00 | 1,85 |
ESEMPIO: Se ipotizziamo che l'INGHILTERRA vinca 40 a 20, allora dobbiamo indicare il numero dell'avvenimento (149) e l'1X2 con HANDICAP "X" (quotato 22) perchè l'INGHILTERRA parte con un handicap di meno venti (-20) |