PLAYSTORE

Istruzioni su come scommettere sul RUGBY 1X2 HANDICAP
Ogni avvenimento ha un handicap per una delle due squadre: detratto l'handicap, gli esiti possibili sono 3:

"1" = Vittoria della squadra che gioca in casa;
"X" = Pareggio;
"2" = Vittoria della squadra che gioca fuori casa;

RUGBY1X2 HAND - Pal. 450
Avv. Manif DATA ORA AVVENIMENTO Tipo 1 X 2
149 6NAZ 07/04/2001 15.30 INGHILTERRA (-20) - FRANCIA S 1,80 22,00 1,85

ESEMPIO:

Se ipotizziamo che l'INGHILTERRA vinca 40 a 20, allora dobbiamo indicare il numero dell'avvenimento (149) e l'1X2 con HANDICAP "X" (quotato 22) perchè l'INGHILTERRA parte con un handicap di meno venti (-20)
Superclassifica e-audit