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Istruzioni su come scommettere sul PALLAVOLO TESTA A TESTA |
Per ogni avvenimento sono previsti 2 esiti: "1" = Vittoria della squadra che gioca in casa; "2" = Vittoria della squadra che gioca fuori casa; |
PALLAVOLO | TESTA A TESTA - Pal. 449 | |||||
Avv. | Manif | DATA ORA | AVVENIMENTO | Tipo | 1 | 2 |
174 | CIV | 28/03/2001 20.30 | BOSSINI M. - SISLEY | T | 3,25 | 1,20 |
ESEMPIO: Per scommettere sulla vittoria della SYSLEY dobbiamo indicare il numero dell'Avvenimento (174) e la PALLAVOLO TESTA A TESTA "2" (quotata 1,20). |